Bei diesem Tutorial geht es darum, aus einem einfachen Berg eine Stadt zu erstellen.
Zunächst einen einfachen Berg erstellen...
Dann den Terrain-Editor öffnen und im Menü "Steigung" den Knopf
"Tontrennung" (bei gedrückter Alt-Taste!) bewegen,
bis in etwa dieses Mosaik-Muster entsteht (rechts oben)
Im Arbeitsfenster dann den "Berg" nach Belieben skalieren, drehen,
verdoppeln und platzieren.
Eine passende Textur (z.B. Bürogebäude) und evtl. weitere Objekte einfügen,
und schon hat man eine Stadt...
Tutorial-Auswahl
Copyright © by www.hpg-moonman.de